Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Ho'rhamis are the generals of the summoners' armies, looking down upon the battlefield with an impartial eye. Though still avengers at heart, Ho'rhamis, as leaders, have grasped how to balance the importance of the lives of their companions. When leading in the front lines, Ho'rhamis strike with ferocity, their twin spears piercing and vivisecting live men. Even their inner magic has emerged to form the shape of a spear, attacking opponents from afar with precise deadliness.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység regenerálódik, így minden körben gyógyul, mintha csak faluban lenne. Ennek az egységnek a hosszú fegyvere lehetővé teszi, hogy közelharcban először támadhasson, még védekezéskor is. Ez az egység csata közben áldozataitól el tudja szívni az életerejüket, ezzel megnövelve a sajátját. Ennek az egységnek a hadvezetői képessége lehetővé teszi a mellette álló baráti egységeknek, hogy többet sebezzenek a harc során, bár ez csak az alacsonyabb szintű egységekre vonatkozik. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is.
Szintlépés ebből: | Rhami’kai |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 50 |
ÉP: | 50 |
Lépés: | 5 |
TP: | 110 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | semleges |
ID | I8 Ak_HoRhami |
Képességek: | hadvezetés, regenerálódás |
double devine spear vágás | 12 - 3 közelharc | első ütés | |
double divine spear szúrás | 15 - 2 közelharc | precision | |
gaze földöntúli | 8 - 3 távolsági harc | mágikus megcsapolás | |
szigony szúrás | 15 - 2 távolsági harc | precision |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 20% |
szúrás | 20% |
ütés | 20% |
tűz | 10% |
hideg | -10% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 1 | 40% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |